{English below}
Game hoá có thể vừa là phúc lành, vừa là lời nguyền không?
Có thể.
Trong bài viết tuần này, tôi phân tích trường hợp của Duolingo để tìm hiểu:
• Các tính năng game hoá đã giúp Duolingo thu hút và giữ chân người học
• Game hoá của Duolingo còn thiếu điều gì, theo một siêu lý thuyết về động lực?
• Bài học dành cho các ứng dụng và chương trình can thiệp mong muốn tạo ra thay đổi bền vững nơi người dùng.
(Link bài viết đầy đủ ở dưới comment)
---
Can gamification be both a blessing and a curve?
Yes, it can.
In this week's newsletter issue, I dived into the case of Duolingo to learn:
• Its gamification features that engage users and keep them coming back for more.
• What is lacking in Duolingo's gamification, according to a grand theory in the science of motivation?
• Lessons for apps and interventions that aim to create lasting behavior changes that change lives.
(Link to the full article is in the comment)
#gamification #behaviorchangeintervention #learningloop #motivationscience #selfdeterminationtheory